IV GAMES
Jogos que movem equipes. Pegamos a engenharia séria da casa — banco blindado, motor de regras, auditoria dupla — e colocamos ela para fazer o que jogo faz de melhor: dar vontade de ganhar.
GameON — o campeonato de vendas.
Cada venda vira lance, cada time tem mascote e torcida, e a meta do mês vira final de campeonato — na TV da operação e na tela de cada vendedor.
↑ Sem cadastro nem senha: entre como mestre-convidado e navegue o produto real — placar ao vivo, Modo TV e loja de prêmios. Dados fictícios, ambiente compartilhado: se o placar mexer sozinho, é outro visitante jogando. Reinicia toda madrugada.
↑ O modo TV — estádio, torcida e o grito de VENDIDO quando o lance entra. Nomes e pontos fictícios, processados pelo motor real.
Times, mascotes, temporadas e placar ao vivo — disputa por equipe, por gerência e pódio individual que celebra o topo sem expor ninguém.
Pontos viram moeda interna e loja de prêmios com resgate controlado — extrato completo, nada some, nada duplica.
Motor de regras versionado por vigência e razão contábil de dupla entrada, no mesmo padrão de banco blindado dos sistemas de gestão da casa.
Desenho protetivo por padrão: o ranking individual completo é privado — cada pessoa vê a própria posição. Exposição ampliada só existe mediante instrução formal escrita do cliente, com registro.
↑ Artilharia da temporada — só celebração de topo.
Meta escondida em planilha não emociona ninguém. Placar de estádio na parede da operação, sim. O GameON transforma o número do mês em jogo — e jogo, time nenhum abandona no segundo tempo.
O IV Games nasce com o GameON e cresce com os problemas dos nossos clientes. O próximo jogo da casa pode nascer da sua operação — do chão de fábrica ao balcão.